FUNKCJA LOSOWEGO MNOŻNIKA WILD – gdy na bębnach trafi się klaster symboli i eksploduje, pozostawi po sobie symbol Wild w losowo wybranym pustym miejscu. Za każdym razem, gdy pojawi się przynajmniej jeden zwycięski klaster, uruchomiona zostanie funkcja progresywna dla kolejnych sekwencji odpadania, jak poniżej:
Najpierw wybierany jest losowy poziom od 1 do 5. Każdy Wild, który zostanie wygenerowany przez zwycięski klaster, będzie miał mnożnik zależny od aktualnego poziomu funkcji progresywnej. Za każde 3 Wild użyte podczas sekwencji opadania, poziom wzrośnie do maksimum 5. Wild posiada mnożnik, który zostanie zastosowany do wygranej we wszystkich klastrach, w których jest częścią, w zależności od liczby symboli w klastrze, który wygenerował wygraną, jak poniżej:
Poziom 1:
- Klastry 5 i 6 symboli generują mnożnik 1x. Klastry 7 i 8 symboli generują mnożnik 2x. Klastry 9 i 10 symboli generują mnożnik 4x, a klastry 11 i więcej symboli wygenerują mnożnik 8x.
Poziom 2:
- Klastry 5 i 6 symboli generują mnożnik 2x. Klastry 7 i 8 symboli generują mnożnik 4x. Klastry 9 i 10 symboli generują mnożnik 8x, a klastry 11 i więcej symboli wygenerują mnożnik 16x.
Poziom 3:
- Klastry 5 i 6 symboli generują mnożnik 4x. Klastry 7 i 8 symboli generują mnożnik 8x. Klastry 9 i 10 symboli generują mnożnik 16x, a klastry 11 i więcej symboli wygenerują mnożnik 32x.
Poziom 4:
- Klastry 5 i 6 symboli generują mnożnik 8x. Klastry 7 i 8 symboli generują mnożnik 16x. Klastry 9 i 10 symboli generują mnożnik 32x, a klastry 11 i więcej symboli wygenerują mnożnik 64x.
Poziom 5:
- Klastry 5 i 6 symboli generują mnożnik 16x. Klastry 7 i 8 symboli generują mnożnik 32x. Klastry 9 i 10 symboli generują mnożnik 64x, a klastry 11 i więcej symboli wygenerują mnożnik 128x.
Jeśli w zwycięskim klastrze znajduje się więcej niż jeden symbol Wild, ich mnożniki dodadzą się do siebie. Jeśli ten sam symbol Wild jest częścią więcej niż jednego zwycięskiego klastra, jego mnożnik będzie stosowany do wygranej we wszystkich klastrach, w których jest obecny.
Wszystkie postępy są resetowane po zakończeniu wszystkich opadań powstałych w wyniku tego samego obrotu.
FUNKCJA OPADANIA – po każdym obrocie wygrywające kombinacje są wypłacane, a wszystkie zwycięskie symbole znikają. Pozostałe symbole spadną na dół ekranu, a puste miejsca zostaną zastąpione nowymi symbolami z górnej części bębnów. Opadanie będzie kontynuowane do momentu, gdy nie pojawią się już żadne zwycięskie kombinacje. Wszystkie wygrane zostaną dodane do Twojego salda po rozegraniu wszystkich opadań.
DARMOWE SPINY – Traf 3 symbole bonusowe w sekwencji opadania, aby uruchomić rundę Darmowych spinów z 12 darmowymi spinami. Symbole Wild generowane przez klastry mają zawsze poziom 5 przez cały czas trwania funkcji Darmowych Spinów. Traf 3 symbole bonusowe w sekwencji opadania podczas rundy, aby ponownie uruchomić funkcję z 5 kolejnymi darmowymi spinami.
Podczas tej funkcji w grze znajdują się specjalne bębny.
KUP DARMOWE SPINY – Runda darmowych spinów może zostać automatycznie uruchomiona z gry podstawowej poprzez zakup za 100x bieżącego, całkowitego zakładu.